我目前正在使用Blender
和Xcode Scenekit
进行开发。基本上,我发现动画用于在图像中植入骨架的动画是兼容的。
如果我导出到Collada
文件,我可以调整基本的Move,Rotation,Scale。但有些事情是不可能的。灯泡的能量变化动画,图像的alpha值调整不会应用于时间轴中的关键帧,Scenekit
中的更改值。
从Blender Collada
导入Scenekit
文件时,是否无法更改Lamp Energy
中Alpha
和Blender
的值?如果可能的话,请教我如何。
这对我来说是一个非常重要的问题。感谢您阅读此问题。