我基本上想要做here所描述的技巧 - 找出屏幕坐标的世界坐标。
但是,gluUnProject()
的状态非常不明确。我可以看到它应该由" OpenGL Utility"提供。库(glu)。
这old looking documentation表示Apple实施了glu。它给出的链接指向另一个页面,说明XCode应该提供所有这些。
XCode 8.x带来了一个OpenGLES框架。但是,我能找到的唯一标题是最基本的标题(gl.h和glext.h)。
没有glu.h
那么如何做gluUnProject()
,或者用屏幕坐标制作世界坐标的任何等效手段呢?
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答案是"使用GLKMathUnproject()
"来自GLKit
。