我有一个基类Base
和一个派生类D
,我想让编译器为我自动生成移动构造函数和移动赋值运算符。在Rule of Zero之后,我将所有内存管理留给编译器,只使用level-2类(没有原始指针,数组等):
#include <iostream>
class Base{
public:
Base(): a_(42) {}
virtual void show() { std::cout << "Base " << a_ << std::endl; }
private:
int a_;
};
class D : Base {
public:
D(): b_(666) {}
void show() { std::cout << "D " << b_ << std::endl; }
private:
int b_;
};
int main() {
Base b;
b.show();
D d;
d.show();
return 0;
}
这应该是,对吗?
基类析构函数应该是public和virtual,或者是protected和nonvirtual。
啊,所以我想我必须在Base
添加一个析构函数。但这将取消自动生成的移动功能!
这里干净利落的方式是什么?
答案 0 :(得分:7)
您可以= default
您希望由编译器生成的所有内容。
见(在底部):http://en.cppreference.com/w/cpp/language/rule_of_three
在你的情况下,它可能看起来像:
class Base{
public:
Base(): a_(42) {}
Base(const Base&) = default;
Base(Base&&) = default;
Base& operator=(const Base&) = default;
Base& operator=(Base&&) = default;
virtual ~Base() = default;
virtual void show() { std::cout << "Base " << a_ << std::endl; }
private:
int a_;
};
答案 1 :(得分:2)
您可以创建类似
的类struct VirtualBase
{
virtual ~VirtualBase() = default;
VirtualBase() = default;
VirtualBase(const VirtualBase&) = default;
VirtualBase(VirtualBase&&) = default;
VirtualBase& operator = (const VirtualBase&) = default;
VirtualBase& operator = (VirtualBase&&) = default;
};
然后遵循零规则:
class Base : VirtualBase
{
public:
Base(): a_(42) {}
virtual void show() { std::cout << "Base " << a_ << std::endl; }
private:
int a_;
};