发生的CPU端转换错误在以三个

时间:2017-01-02 09:40:50

标签: javascript three.js

在加载通过Unity3d导出的对象时,使用与threejs示例/ loader / obj / mtl示例完全相同的代码时,我们在客户机器上发生了一些浏览器崩溃。以下是浏览器控制台的屏幕截图:Browser Screenshot Firefox newest version

在这里,您可以找到通过threex.rendererstats.js显示的统计信息 threex Renderstats

因为我没有使用threejs的经验,所以如果几何形状要大,我现在不要问自己是否有任何限制,尽管使用了gpu。 threejs版本是r83。

1 个答案:

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您正在使用某些GPU不支持的纹理格式,因此它正在CPU上进行转换。有关更多详细信息,请参阅此线程的讨论: https://github.com/mrdoob/three.js/issues/9109