我正在尝试在浏览器中绘制彩色线条 - 没有涉及网格。我目前查询存储几何和其他属性的MySQL数据库,并将这些对象转换为文本块,每个文本块生成一个由threejs
读取的单行对象。
var geometry = new THREE.Geometry();
var material = new THREE.LineBasicMaterial({
color: 0xF2AA20,
linewidth: 5});
var line = new THREE.Line(geometry, material);
geometry.vertices.push(new THREE.Vector3(1040,-406,-760));
geometry.vertices.push(new THREE.Vector3(1040,-406,-709));
scene.add(line);
这最终会生成一个包含硬编码数据的独立html文档:http://thomasshouler.com/datavis/wrapper/axial.html
我需要让它更具可扩展性。我们目前正在加载最终需要可视化的1.7亿条记录中的1,300条记录。一个初始的逻辑步骤似乎是将对象和属性存储在单独的文件(JSON?)中,然后可以将其加载到html模板中(当然更干净,我期望有效吗?)。
我认为这对大多数人来说都很简单,但我发现的例子通常要复杂得多,因此我很难融入我的工作中。有人可以提供一个例子,通过JSON格式将一行加载到浏览器中吗?
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如果它将静态显示(即没有逐帧更新),那么简单地在画布上绘图可能是最好的方法,因为重绘几千行可能对GPU来说很好,但数百万肯定会推动它(1 )。 WebGL中也不支持linewidth
,但是使用canvas方法可以正常工作。一旦在画布上绘制,就不需要逐帧重绘,如果你不需要3D,你可以完全绕过three.js。是的,您应该将您需要的数据从数据库中导出为JSON,然后在循环中处理它,而不是构建包含所有指令的HTML页面。
(1)您无法用数百万行填充图像,并且在此过程中不会显示可怕的混乱,因此您必须以某种方式过滤数据。
编辑:另请查看Circos,这可能就是您所需要的。