我正在努力解决问题。我有客户&服务器程序,我使用RMI在它们之间进行通信。
方法" connect"在客户端调用,客户端将其自己的引用作为参数stub.connect(this)
在connect(this)
方法中,服务器将this
(客户端引用)放在List和HashMap中。我已经检查过它们都已填充。
问题是,当我想在Map或List中找到引用时,似乎this
已经改变了。例如,我从客户端调用move(this,direction)
,服务器在map& amp;中找不到关联的客户端。 HashMap中。
以下是stub.connect(this)
来电代码:
public class Client extends JFrame implements KeyListener, IClient{
private IServer stub;
private Grid gameGrid;
public Client() throws AccessException, RemoteException, NotBoundException{
gameGrid = new Grid();
setTitle("Sweet collector game");
setSize(840, 560);
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
add(gameGrid);
setVisible(true);
addKeyListener(this);
Registry registry = LocateRegistry.getRegistry(10000);
stub = (IServer) registry.lookup("IServer");
stub.connect(this);
}
服务器端连接方法:
public void connect(IClient c) throws RemoteException {
System.out.println("New player joined the game !");
this.currentPlayers.add(c);
Random rand = new Random();
Position2D<Integer,Integer> init = new Position2D<Integer,Integer>(rand.nextInt(gridsize-1),rand.nextInt(gridsize-1));
while(this.sweetsPosition.contains(init) || this.playersPosition.containsValue(init)){
init = new Position2D<Integer,Integer>(rand.nextInt(gridsize-1),rand.nextInt(gridsize-1));
}
this.playersPosition.put(c,init);
}
但是当我从同一个客户端调用move(this,direction)
时,它无法在列表/地图中找到正确的对象:
public void move(int direction, IClient c) throws RemoteException {
if(this.playersPosition.containsKey(c)){ //always return FALSE for a reason I ignore
来自(显然,相同)客户的电话:
public void keyPressed(KeyEvent k) {
int keyCode = k.getKeyCode();
try {
stub.move(keyCode, this);
我希望我能充分暴露我的问题。我真的需要你的帮助,我认为我不能单独解决这个问题......也许它甚至与RMI无关。
非常感谢。
答案 0 :(得分:1)
每次通过RMI传递IClient
时,接收器都会收到不同的对象。除非IClient
正确实现equals()
和hashCode()
,否则它将无法用作散列映射关键字。
您还应该不通过序列化传递JFrame。请参阅Javadoc以获取重大警告,无论如何它都没有意义。重构。