标签: three.js scale orthographic
我想在我的场景中添加比例,然后在缩放时调整比例尺。
我使用正交相机和轨迹球正交控制器。
比例尺让用户知道他正在观看的图像的尺寸 - (请参见屏幕截图左侧的绿色比例)
缩放前: 缩放后:
哪种方法最适合THREEJS? - 有一个'规模'在场景中的对象并以某种方式调整大小? - 在渲染器顶部覆盖div并以某种方式调整大小? - 覆盖新的渲染器?
在某处已有任何此类实施的例子吗?
最佳,