我正在创建iOS应用程序,其中包含Unity游戏作为模块,当用户点击菜单中的游戏时,一旦用户点击退出,每个东西都工作我释放UnityAppController并从内存中删除其对象但是当用户选择玩时应用程序再次与exe_bad_excess崩溃。
有没有办法从内存中删除UnityAppController并重新初始化它,以便在用户不玩游戏时减少整体内存占用。
我正在使用XCode 8.2和Unity 5代码。
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只需用编码主要的stoaryboard推动你的视图控制器,然后它就不会崩溃..统一
下面是代码
UIStoryboard * storyBoard; storyBoard = [UIStoryboard storyboardWithName:@" Main"捆绑:无]; ViewController * mainVC = [storyBoard instantiateViewControllerWithIdentifier:@" ac"]; [self.navigationController pushViewController:mainVC animated:YES];