我的游戏分数只是通过文字显示。我只是使用application.loadlevel来改变场景。不要在负载上销毁不起作用,因为它会破坏画布。有帮助吗?使用c#
答案 0 :(得分:1)
我会使用一个根对象,它附加在DontDestroyOnLoad(gameObject)
中的代码Awake
。作为子对象的画布将一直保留。
至于改变场景,我会使用以下内容:
SceneManager.LoadSceneAsync(sceneName, LoadSceneMode.Additive);
因此,您可以将新场景添加到根场景中。