当我创建一个新的Win32应用程序时,我注意到函数:
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
当某个地方调用函数PostMessage或SendMessage时,会收到消息,我注意到函数WndProc可以接收消息,因为有一个函数可以注册它:
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEX wcex;
wcex.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);
wcex.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.cbClsExtra = 0;
wcex.cbWndExtra = 0;
wcex.hInstance = hInstance;
wcex.hIcon = LoadIcon(hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SCREENCAPTURE));
wcex.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wcex.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW+1);
wcex.lpszMenuName = MAKEINTRESOURCE(IDC_SCREENCAPTURE);
wcex.lpszClassName = szWindowClass;
wcex.hIconSm = LoadIcon(wcex.hInstance, MAKEINTRESOURCE(IDI_SMALL));
return RegisterClassEx(&wcex);
}
注意:wcex.lpfnWndProc = WndProc;
我想了解PostMessage()的机制以及如何接收它,所以我创建了一个C ++ Console应用程序,看看我是否可以注册函数WndProc,这是我的尝试代码:
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
int a = 1;//Break point here to see if it's call
return 0;
}
ATOM MyRegisterClass(HINSTANCE hInstance)
{
WNDCLASSEX wcex;
wcex.lpfnWndProc = WndProc;
wcex.hInstance = hInstance;
return RegisterClassEx(&wcex);
}
void main()
{
MyRegisterClass(GetModuleHandle(NULL));//(HINSTANCE)GetConsoleWindow()
PostMessage(GetConsoleWindow(), 132, 0, 0);
SYSTEMTIME st;
while (true)
{
GetSystemTime(&st);
printf("I'm wanting and waiting and waiting :(, The time is %I64u \n", st.wMilliseconds);
}
}
答案 0 :(得分:3)
窗口过程无法接收消息,除非它与窗口关联。您所做的一切都是创建一个窗口类。您仍然需要为窗口过程(WndProc)创建该类的窗口以接收消息。
根据您希望Windows程序接收的消息类型,您可以创建一个未在屏幕上显示的隐藏窗口。如果您需要处理指向控制台窗口的某些消息(如键盘和鼠标事件),则可以使用SetConsoleMode和ReadConsoleInput来获取这些事件。还有SetConsoleCtrlHandler,可让您处理WM_QUERYENDSESSION事件。
Microsoft在MSDN上有一个例子shows how to use ReadConsoleInput来处理某些控制台输入事件。