从glReadPixels的结果中保存png

时间:2016-12-23 20:09:12

标签: c++ opengl boost-gil

根据之前的问题12,我有以下代码:

如何捕获屏幕:

int width = glutGet(GLUT_WINDOW_WIDTH);
int height = glutGet(GLUT_WINDOW_HEIGHT);

std::vector< unsigned char > rgbdata(4*width*height);
glReadPixels(0, 0, width, height,GL_RGBA,GL_UNSIGNED_BYTE, &rgbdata[0]);

int save_result = SOIL_save_image
    (
        filename,
        SOIL_SAVE_TYPE_PNG,
        width, height, 4,
        rgbdata.data()
    );

以及如何在PNG中存储:

#define png_infopp_NULL (png_infopp)NULL
#define int_p_NULL (int*)NULL
#include <boost/gil/gil_all.hpp>
#include <boost/gil/extension/io/png_dynamic_io.hpp>
using namespace boost::gil;
int main()
{
    rgb8_image_t img(512, 512);
    rgb8_pixel_t red(255, 0, 0);
    fill_pixels(view(img), red);
    png_write_view("redsquare.png", const_view(img));
}

我想将捕获的屏幕保存到png文件中。 现在,问题是如何将这些代码相互级联?这些阵列是否可以相互转换?

1 个答案:

答案 0 :(得分:-2)

谁知道? 最好将图像传递为使用C malloc分配的原始指针,这主要是因为人们为基本相同的数据类型创建了别名,并且模板变得一团糟。

选择rgb或rgba作为内部格式。然后编写胶水代码以转换为第三个图书馆方想要的格式。在这种情况下,Boost正在使用一个rgb8_image_t,这是Boost自己创建的。您不希望该符号在其他任何地方污染您的命名空间,除非您依靠bool gil保存图像。所以写一个包装器然后摆弄Boost直到格式正确。

如果您使用Baby X文件保存例程,这些问题就会消失。 例程采用unsigned char缓冲区,不要尝试导出图像的数据类型。

https://github.com/MalcolmMcLean/babyxrc

(lodePNG不是我的,它是由Lode Vandevenne编写的,所以请遵守许可证要求。你可以用他们创作的其他格式做你想要的事情。)