我创建了NSBitmapImageRep,我用glReadPixels信息填充。它看起来像这样:
NSBitmapImageRep *imageRep = [[NSBitmapImageRep alloc] initWithBitmapDataPlanes:NULL pixelsWide:width pixelsHigh:height bitsPerSample:8 samplesPerPixel:3 hasAlpha:NO isPlanar:NO colorSpaceName:NSDeviceRGBColorSpace bytesPerRow:3 * width bitsPerPixel:0];
glReadPixels(0, 0, width, height, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, [imageRep bitmapData]);
然后将其转换为NSData并写入文件。但我翻了颠倒的形象。我该如何解决?
答案 0 :(得分:1)
画成翻转的NSImage
。这会将倒置图像绘制到正确的方向。然后,您可以使用另一个NSImage
NSBitmapImageRep
来获取imageRepWithData:
的tiff表示,您可以将其更改为其他图像类型。使用新的图像表示使用NSData
创建新的representationUsingType:properties:
对象,并将新的NSData
对象保存到文件中。
NSRect rect = self.bounds;
NSSize size = rect.size;
GLsizei width = (GLsizei)size.width;
GLsizei height = (GLsizei)size.height;
NSBitmapImageRep* imgRep = [[NSBitmapImageRep alloc] initWithBitmapDataPlanes:NULL pixelsWide:width pixelsHigh:height bitsPerSample:8 samplesPerPixel:3 hasAlpha:NO isPlanar:NO colorSpaceName:NSDeviceRGBColorSpace bytesPerRow:width*3 bitsPerPixel:0];
glReadPixels(0, 0, width, height, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, [imgRep bitmapData]);
#ifdef __MAC_10_8
NSImage* image = [NSImage imageWithSize:size flipped:YES drawingHandler:^(NSRect dstRect){
return [imgRep drawInRect:dstRect];
}];
#else
NSImage* image = [[NSImage alloc] initWithSize:size];
[image lockFocusFlipped:YES];
[imgRep drawInRect:rect];
[image unlockFocus];
#endif
NSData* tiff = [image TIFFRepresentation];
答案 1 :(得分:0)
bytesPerRow应为(width*3+3)&~3