我无法弄清楚为什么这个命中检测不起作用。我已经尝试更改>和宽度/高度值,但没有得到任何工作结果。我在检测中放置了一个println()函数,以确保其内部的函数不起作用。
代码:
for(var b = 0; b < particles.length; b++) {
if(particles[a] === particles[b]) {
b++;
/*particle[a][3] OR particle[b][3] shows the x point.*/
/*particle[a][4] OR particle[b][4] shows the y point.*/
/*a is defined in a for loop just like the for loop above (for b).*/
} else if(particles[a][3]+10 > particles[b][3] && particles[a][3]-10 < particles[b][3] && particles[a][4]+10 > particles[b][4] && particles[a][4]+10 < particles[b][4]) {
var temp = particles[a][5];
particles[a][5] = particles[b][5];
particles[b][5] = temp;
println("hi");
}
}
该项目的背景故事多一点。基本上我有一个带有一个点列表(“粒子”)的数组,我希望它们有一个命中检测系统,这样它们就可以相互反弹并向相反的方向前进。
任何帮助将不胜感激!
最终工作代码:
for(var b = 0; b < particles.length; b++) {
if(a !== b && particles[a][3] > particles[b][3]-10 && particles[a][3] < particles[b][3]+10 && particles[a][4] > particles[b][4]-10 && particles[a][4] < particles[b][4]+10) {
var temp = particles[a][5];
particles[a][5] = particles[b][5];
particles[b][5] = temp;
println("hi");
}
}
答案 0 :(得分:2)
首先,particles[a] === particles[b]
表示,a === b
其次,当particles[a] === particles[b]
增加b时,for循环再次增加b ...意味着你错过了一个粒子!!
试试这个:
for(var b = 0; b < particles.length; b++) {
if(a === b) {
continue;
} else if(particles[a][3]+10 > particles[b][3] && particles[a][3]-10 < particles[b][3] && particles[a][4]+10 > particles[b][4] && particles[a][4]+10 < particles[b][4]) {
var temp = particles[a][5];
particles[a][5] = particles[b][5];
particles[b][5] = temp;
println("hi");
}
}
甚至
for(var b = 0; b < particles.length; b++) {
if (a !== b && particles[a][3]+10 > particles[b][3] && particles[a][3]-10 < particles[b][3] && particles[a][4]+10 > particles[b][4] && particles[a][4]+10 < particles[b][4]) {
var temp = particles[a][5];
particles[a][5] = particles[b][5];
particles[b][5] = temp;
println("hi");
}
}