标签: android libgdx box2d trigonometry
world.rayCast
libGDX提供了一个它击中的夹具,一个击中的点,它击中的表面的法线,以及一个分数。如何从命中点计算新rayCast的反射方向?
libGDX
rayCast
PS:我正在尝试反映光线
谢谢你