这个答案提供了一个有用的解释,说明如何将“链接”(实际上是重定向到URL的事件)添加到特定对象而不是画布上的所有对象:
How to add URL to an image in Fabric.js?
但是,当放置在生成多个对象的循环内时,它只链接到最后创建的对象的值。
以下是一个例子:
for (var p = 0; p<2; p++) {
var object = new fabric.Circle({ radius: 10, top: 10 + 20 * p, left: 10 });
object.on('selected', function() {
window.location.href = "mylink" + "/" + p;
})
canvas.add(object);
}
这将有两个对象链接到“mylink / 1”,当我想要的是第一个对象链接到“mylink / 0”而第二个链接到“mylink / 1”。
我的Javascript技能在1999年陷入困境,但这看起来像是一个懒惰的加载问题。如何强制从每个循环创建的对象具有自己的功能?
答案 0 :(得分:1)
它似乎与懒惰的评估/关闭有关。
使用这个漂亮的答案(Javascript: Creating Functions in a For Loop),我能够制作出一个解决方案。发布在这里希望它对其他人有用。请参阅相关答案,了解其工作原理。
var fxnArr = [];
for( var p = 0; p < rows.length; p++ ) {
fxnArr[fxnArr.length] = (function(val) { return function(){
window.location.href = "mylink" + "/" + val;
} })(p);
}
for (var p = 0; p<2; p++) {
var object = new fabric.Circle({ radius: 10, top: 10 + 20 * p, left: 10 });
object.on('selected', fxnArr[p] );
canvas.add(object);
}