我正在尝试写一个简单的小东西,当用户通过与手机通话“中断”它时,停止播放音频文件。我正在使用SoundMeter
class that this person wrote来获取麦克风的maxAmplitude。我已将阈值设置为800
,并希望不断地(每50毫秒)测试一次麦克风幅度的回归。
出于某种原因,当我出现“中断”以及音频停止时,它会被击中或错过。我希望中断显示振幅高于800的整个时间。
handler = new Handler();
final Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
mic_amplitude.setText(""+mSoundMeter.getAmplitude());
if(mSoundMeter.getAmplitude() > threshold) {
Log.d("INTERRUPT", "INTERRUPT");
interrupt.setText("Interrupt");
mBackgroundAudio.pause(mp);
audioButton.setText("Resume Audio");
} else {
interrupt.setText("");
}
handler.postDelayed(this, 50);
}
};
handler.postDelayed(r, 50);
在查看此内容时,我可以看到振幅稳定在40-50,而没有背景噪音,在静静地说话时峰值为1200-1500。我希望中断能够在800以上随时显示,但它目前只是间歇性地出现。
答案 0 :(得分:0)
好的,我明白了。我通过记录放大器和中断来测试我的振幅是什么,我看到我得到了0.我意识到我一直在测试一个新的振幅(除了我正在显示的放大器),所以我将振幅分配给一个变量并在其他地方使用变量。
这是我的结果:
handler = new Handler();
final Runnable r = new Runnable() {
@Override
public void run() {
mAmplitude = mSoundMeter.getAmplitude();
mic_amplitude.setText(""+mAmplitude);
if(mAmplitude > threshold) {
Log.d("INTERRUPT", "INTERRUPT " + mAmplitude);
interrupt.setText("Interrupt");
mBackgroundAudio.pause(mp);
audioButton.setText("Resume Audio");
} else {
interrupt.setText("");
}
handler.postDelayed(this, 100);
}
};
handler.postDelayed(r, 100);