我正在创建一个android应用程序,并使用地震https://github.com/square/seismic库添加了震动功能
使用此摇动功能,我正在尝试使其根据每次摇动的次数打开相应的页面,即,对第1页摇动一次,对第2页摇动两次,依此类推。
我正在使用一个处理程序在启动int()
语句之前等待1700毫秒,因此它知道正确的计数,而不是直接转到第一个if语句(计数为1时),但是它仍然从第1页转到从第2页到第3页,而不是第一次等待并进入正确的页面。
家庭教室
if
ShakeDetector类
mShakeDetector.setOnShakeListener(new com.example.name.project.ShakeDetector.OnShakeListener() {
@Override
public void onShake(final int count) {
System.out.println(count);
final Intent tts = new Intent(context, ttsScreen.class);
final Intent stt = new Intent(context, sttScreen.class);
final Intent cbb = new Intent(context, cbbScreen.class);
final Intent ocr = new Intent(context, ocrScreen.class);
Handler handler = new Handler();
handler.postDelayed(new Runnable() {
public void run() {
if( count == 1 ) {
startActivity(tts);
}
else if (count == 2) {
startActivity(stt);
}
else if (count == 3) {
startActivity(cbb);
}
else if (count == 4) {
startActivity(ocr);
}
}
}, 1800);
}
});
因此,基本上,抖动检测器类在重置之前会先注册3秒钟的抖动计数,这很好,但是现在在我的Home类中,我希望它注册我的抖动并等待X秒,然后正确打开该类,但是我不确定我的方法错了吗?
我添加了一个不计其数的系统,它的检测效果很好
import android.hardware.Sensor;
import android.hardware.SensorEvent;
import android.hardware.SensorEventListener;
import android.hardware.SensorManager;
import android.util.FloatMath;
public class ShakeDetector implements SensorEventListener {
/*
* The gForce that is necessary to register as shake.
* Must be greater than 1G (one earth gravity unit).
* You can install "G-Force", by Blake La Pierre
* from the Google Play Store and run it to see how
* many G's it takes to register a shake
*/
private static final float SHAKE_THRESHOLD_GRAVITY = 2.7F;
private static final int SHAKE_SLOP_TIME_MS = 500;
private static final int SHAKE_COUNT_RESET_TIME_MS = 3000;
private OnShakeListener mListener;
private long mShakeTimestamp;
private int mShakeCount;
public void setOnShakeListener(OnShakeListener listener) {
this.mListener = listener;
}
public interface OnShakeListener {
public void onShake(int count);
}
@Override
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {
// ignore
}
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
if (mListener != null) {
float x = event.values[0];
float y = event.values[1];
float z = event.values[2];
float gX = x / SensorManager.GRAVITY_EARTH;
float gY = y / SensorManager.GRAVITY_EARTH;
float gZ = z / SensorManager.GRAVITY_EARTH;
// gForce will be close to 1 when there is no movement.
float gForce = (float)Math.sqrt( gX * gX + gY * gY + gZ * gZ );
if (gForce > SHAKE_THRESHOLD_GRAVITY) {
final long now = System.currentTimeMillis();
// ignore shake events too close to each other (500ms)
if (mShakeTimestamp + SHAKE_SLOP_TIME_MS > now) {
return;
}
// reset the shake count after 3 seconds of no shakes
if (mShakeTimestamp + SHAKE_COUNT_RESET_TIME_MS < now) {
mShakeCount = 0;
}
mShakeTimestamp = now;
mShakeCount++;
mListener.onShake(mShakeCount);
}
}
}
}
但是它从第1页到第2页再到第3页(您可以看到转换);是什么原因呢?
答案 0 :(得分:3)
onShake
每次震动都多次呼叫。
这里的第一个问题是您每次都发布一个Runnable
,但是调用了onShake()
,但是您没有取消最后一个。因此,您需要先取消队列中的最后一个Runnable
,然后再发布新的队列。
试用以下代码:-
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private int shakeCount=0;
private Runnable runnable ;
private Handler handler = new Handler();
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
runnable =new Runnable() {
public void run() {
if( shakeCount == 1 ) {
final Intent tts = new Intent(context, ttsScreen.class);
startActivity(tts);
}
else if (shakeCount == 2) {
final Intent stt = new Intent(context, sttScreen.class);
startActivity(stt);
}
else if (shakeCount == 3) {
final Intent cbb = new Intent(context, cbbScreen.class);
startActivity(cbb);
}
else if (shakeCount == 4) {
final Intent ocr = new Intent(context, ocrScreen.class);
startActivity(ocr);
}
shakeCount=0;
}
};
mShakeDetector.setOnShakeListener(new com.example.name.project.ShakeDetector.OnShakeListener() {
@Override
public void onShake(final int count) {
shakeCount=count;
handler.removeCallbacks(runnable);
handler.postDelayed(runnable, 1800);
});
}
我仅出于区分局部变量和全局变量的目的而在其中放置了一个Activity类。
答案 1 :(得分:0)
我相信您将超时时间设置在了错误的位置。每当计数增加时,您就会触发该事件3次。
您的OnShakeListener应该保留该计数。 onShake应该负责更新侦听器中的计数,并在超时后触发处理程序并重置摇动计数。