二叉树类创建随机节点,打破

时间:2016-12-19 22:10:11

标签: c++ debugging dictionary tree binary-tree

所以我将一个模板化的二叉树字典实现为一个继承自抽象Dictionary类的类,我的add函数存在问题,我无法弄清楚。

基本上,我的树有节点,它既有键又有值,指向父节点,左子节点和右子节点。节点的代码是

struct bNode {
    K key;
    V value;
    bNode* left;
    bNode* right;
    bNode* parent;
};

(我知道使用shared_ptr比原始指针好,但这个项目不需要) 该树还有一个成员指针bNode* root

为了测试我的树,我向它添加元素并在每个树之后调用display。到目前为止,显示空列表的工作正常,显示包含一个元素和两个元素的列表也是如此。 当我添加第三个,然后和调用显示时,它会中断......

以下是添加功能的代码

void add(K key, V value) override {
    // if list is empty, create new root node
    if (!root){
        root = new bNode;
        root->key = key;
        root->value = value;
        return;
    }
    bNode* node = root;
    // travel down tree, checking each node on the way
    while (true){
        // if node exists with passed-in key, change value to passed-in value
        if (node->key == key){
            node->value = value;
            return;
        }
        // if key < or > node and node has a left / right child, travel left / right branch
        // if node doesn't have a left / right child, create one and pass in key
        if (key < node->key){
            if (node->left){
                node = node->left;
            } else {
                node->left = new bNode;
                node->left->parent = node;
                node->left->key = key;
                node->left->value = value;
                return;
            }
        } else {
            if (node->right){
                node = node->right;
            } else {
                node->right = new bNode;
                node->right->parent = node;
                node->right->key = key;
                node->right->value = value;
                return;
            }
        }
    }
}

这里的显示

void display() const override {
    if (!root){
        return;
    }
    displayHelper(root);
    cout << endl;
}

这里是displayHelper

void displayHelper(bNode* node) const {
    cout << "(" << node->key << ", " << node->value << ") ";
    if (node->left){
        cout << "displaying left... <" << node->key << "> ";
        displayHelper(node->left);
    }
    if (node->right){
        cout << "displaying right... <" << node->key << "> ";
        displayHelper(node->right);
    }
}

cout“正确显示”和“向左显示”的行是我尝试修复错误,因为它不应该运行,除非该函数即将显示另一个节点。在显示前2个节点后,这一切都按预期工作;但是,在第三个节点,它将显示该元素,然后打印“显示左&lt; *第三个节点的键&gt; ...”,然后崩溃并给我一个分段错误。

据我所知,这意味着由于某种原因,代码运行时好像第三个添加的节点(应该是叶子节点)实际上有子节点,但是当它尝试读取成员变量时崩溃不存在的节点。

我无法弄清楚是什么导致了这个错误,因为这都是非常简单的代码!任何帮助将不胜感激!

编辑: 这是一个展示问题的代码片段;

BSTDictionary<string, int> t;
t.display();
t.add("e", 5);
t.display();
t.add("b", 20);
t.display();
t.add("c", 12);
t.display();
return 0;

运行时,输出看起来像

(E,5)

(e,5)显示左...(e)(b,20)

(e,5)显示左...(e,(b,20)显示右...(b)(c,12)显示左...(c)

进程返回-1073741819(0xC0000005)执行时间:1.993 s

节点的左子节点不应该包含(c,12),但编译器正在尝试运行,就好像存在一样。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

您需要确保将对象中的所有叶节点指针初始化为nullptr,除非您立即将它们分配给有意义的内容。