我有一个音频数据数组,这是由字节数组表示的很多Int32数字(每个4字节元素代表一个Int32),我想对数据进行一些操作(例如,每个数据加10) INT32)。
我将字节转换为Int32,进行操作并将其转换回字节,如下例所示:
//byte[] buffer;
for (int i=0; i<buffer.Length; i+=4)
{
Int32 temp0 = BitConverter.ToInt32(buffer, i);
temp0 += 10;
byte[] temp1 = BitConverter.GetBytes(temp0);
for (int j=0;j<4;j++)
{
buffer[i + j] = temp1[j];
}
}
但我想知道是否有更好的方法来进行此类操作。
答案 0 :(得分:1)
以下方法如何:
struct My
{
public int Int;
}
var bytes = Enumerable.Range(0, 20).Select(n => (byte)(n + 240)).ToArray();
foreach (var b in bytes) Console.Write("{0,-4}", b);
// Pin the managed memory
GCHandle handle = GCHandle.Alloc(bytes, GCHandleType.Pinned);
for (int i = 0; i < bytes.Length; i += 4)
{
// Copy the data
My my = (My)Marshal.PtrToStructure<My>(handle.AddrOfPinnedObject() + i);
my.Int += 10;
// Copy back
Marshal.StructureToPtr(my, handle.AddrOfPinnedObject() + i, true);
}
// Unpin
handle.Free();
foreach (var b in bytes) Console.Write("{0,-4}", b);
我只是为了好玩而做到了。
不确定那不那么难看。
我不知道,它会更快吗?测试一下。
答案 1 :(得分:1)
您可以查看.NET Reference Source有关如何从/转换为大端的指针(笑)。
class intFromBigEndianByteArray {
public byte[] b;
public int this[int i] {
get {
i <<= 2; // i *= 4; // optional
return (int)b[i] << 24 | (int)b[i + 1] << 16 | (int)b[i + 2] << 8 | b[i + 3];
}
set {
i <<= 2; // i *= 4; // optional
b[i ] = (byte)(value >> 24);
b[i + 1] = (byte)(value >> 16);
b[i + 2] = (byte)(value >> 8);
b[i + 3] = (byte)value;
}
}
}
和样品使用:
byte[] buffer = { 127, 255, 255, 255, 255, 255, 255, 255 };//big endian { int.MaxValue, -1 }
//bool check = BitConverter.IsLittleEndian; // true
//int test = BitConverter.ToInt32(buffer, 0); // -129 (incorrect because little endian)
var fakeIntBuffer = new intFromBigEndianByteArray() { b = buffer };
fakeIntBuffer[0] += 2; // { 128, 0, 0, 1 } = big endian int.MinValue - 1
fakeIntBuffer[1] += 2; // { 0, 0, 0, 1 } = big endian 1
Debug.Print(string.Join(", ", buffer)); // "128, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 1"
为了获得更好的性能,您可以查看并行处理和SIMD指令 - Using SSE in C# 为了获得更好的性能,您可以查看Utilizing the GPU with c#