如何在不对其施加力的情况下旋转Box2D机身?

时间:2010-11-08 03:42:20

标签: c++ physics box2d

有人知道吗?我只能看到ApplyTorque和SetAngularVelocity,我想在将对象添加到模拟之前旋转对象,例如:所以我有一个板条靠墙和另一个公寓倾斜。

2 个答案:

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使用SetTransform,您可以指定对象的位置和方向。

答案 1 :(得分:0)

也许像matrix rotation之类的东西会帮助你