在状态/道具上重新启动动画在react-motion中更改

时间:2016-12-17 04:30:50

标签: javascript reactjs react-motion

我正在尝试使用x: -20x: 0的反应动作为面包屑制作动画。

Folder > SubFolder > Child

问题是,面包屑在第一个渲染上完美地动画化。随后,当props或甚至state发生更改时,动画不会更新。这似乎是known bug

我的问题是,我如何重新启动"状态/道具的动画变化?

const getDefaultStyles = crumbs => {
  const defaultStyles = crumbs.map(() => ({x: -20}))
  console.log(defaultStyles)
  return defaultStyles
}

const getStyles = previousInterpolatedStyles => {
  return previousInterpolatedStyles.map((_, i) => {
    return i === 0 ? {x: spring(0)} : {x: spring(previousInterpolatedStyles[i-1].x)}
  })
}

const Breadcrumb = ({ crumbs }) => (
  <div className='breadcrumb-container'>

      <StaggeredMotion
        defaultStyles={getDefaultStyles(crumbs)}
        styles={getStyles}>
        {
          interpolatedStyles =>
            <div className='breadcrumb-list'>
              {
                interpolatedStyles.map(({x}, i) =>
                  <div className='breadcrumb' key={i} style={{
                      WebkitTransform: `translate3d(${x}px, 0, 0)`,
                      transform: `translate3d(${x}px, 0, 0)`
                    }}>
                    <a href='#'>Title</a>                    
                  </div>
                )
              }
            </div>

        }
      </StaggeredMotion>

  </div>
)

1 个答案:

答案 0 :(得分:8)

通过react-motion,我通过在key中设置唯一Motion道具找到了解决方法,StaggeredMotion使其重新呈现状态变化

请参阅官方报告中的this issue

对于我的情况,我通过将key道具设置为面包屑列表的长度来解决它。

<StaggeredMotion
      key={this.props.crumbs.length}
      ...>
    ...
</StaggeredMotion>