我将这个小沙盒拼凑在一起,以演示:https://codesandbox.io/s/64xv97y45n
应该在输入字母时移动左上角的紫色div。键入字母后,redux存储上的currIndex(当前活动的框)值将相应地增加或减少。然后,reducer使用currIndex来计算currentCoords或div的新绝对位置(出于附加沙箱的目的,“稍微向右移动”)。然后将currentCoords存储属性作为道具传递,以控制紫色div的动态姿势。但是div拒绝更新其姿势。 Redux DevTools告诉我currentCoords正在正确更新,或者至少更新得足够好,可以稍微移动一下。有什么作用?
相关逻辑:
const reducer = (state = initState, action) => {
switch (action.type) {
case "KEYPRESS":
return {
...state,
number: [...state.number, action.key],
currIndex: ++state.currIndex,
currentCoords: state.boxCoords[state.currIndex]
};
<SNIP>
const Cursor = posed.div({
visible: {
opacity: 1,
x: ({ xPos }) => xPos,
y: ({ yPos }) => yPos
},
hidden: {
opacity: 0
}
});
<SNIP>
<Cursor
className="cursor"
initialPose="visible"
xPos={this.props.currentCoords.x}
yPos={this.props.currentCoords.y}
/>
答案 0 :(得分:0)
如果您想在不更改当前posed
的情况下转换pose
元素,则需要传递poseKey
来作出反应。同样根据initialPose
属性的文档:
安装组件后,它将从该姿势过渡到
pose
。
这就是为什么必须将pose
属性传递给posed
组件的原因,否则initialPose
将被重置。因此,基本上<Cursor>
组件应呈现为:
<Cursor
className="cursor"
initialPose="visible"
pose="visible" // you can hold the pose in your state and use it here like this.state.pose
poseKey={this.props.currentCoords.x}
xPos={this.props.currentCoords.x}
yPos={this.props.currentCoords.y}
/>