我在动画方面遇到了麻烦。这是一些代码:
//wobbling cells in collection view controller
if (_isEdit){
myCell.transform = CGAffineTransformMakeRotation(-0.01);
[UIView animateWithDuration:0.12
delay:0.0
options:UIViewAnimationOptionRepeat|UIViewAnimationOptionAutoreverse|UIViewAnimationOptionAllowUserInteraction|UIViewAnimationOptionCurveLinear
animations:^{
myCell.transform = CGAffineTransformMakeRotation(0.01);
} completion:nil];
}
我想要的是" _isEdit == YES;"细胞摇摆不定。
但是如果我在细胞摇摆时推到另一个ViewController, 然后解雇。动画停止(" _isEdit"仍然是"是")...
如何让动画保持有效?
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如果我正确理解了这个问题,你可以在viewDidAppear中再次调用该方法,它应该重新开始。
Await.result(...)
如果代码来自:
- (void)viewDidAppear:(BOOL)animated;
然后您可以尝试通过在viewDidAppear方法中的tableView上调用reloadData来重新加载tableView。如果_isEdit仍然等于YES,那么动画应该再次触发。