如何获得屏幕刷新率?

时间:2010-11-05 22:46:22

标签: c++ windows opengl

这甚至可能吗?因为我注意到v-sync根本不能在我的笔记本电脑上工作,所以我“手动”构建FPS限制器,现在我想使用用户设置到他的屏幕的FPS限制。

编辑:我的意思是显示器hz率。

编辑3:继承了我工作的代码(我认为......那里有什么问题吗?):

DEVMODE lpDevMode;
memset(&lpDevMode, 0, sizeof(DEVMODE));
lpDevMode.dmSize = sizeof(DEVMODE);
lpDevMode.dmDriverExtra = 0;

if(EnumDisplaySettings(NULL, ENUM_CURRENT_SETTINGS, &lpDevMode) == 0){
    framerate_limit = 60; // default value if cannot retrieve from user settings.
}

根据需要,这是我的v-sync启用代码jay.lee要求:

PFNWGLSWAPINTERVALEXTPROC wglSwapIntervalEXT = NULL; // global

...

wglSwapIntervalEXT = (PFNWGLSWAPINTERVALEXTPROC) wglGetProcAddress("wglSwapIntervalEXT");

v_sync_enabled = 0;
if(wglSwapIntervalEXT != NULL){
    if(wglSwapIntervalEXT(1) != FALSE){
        v_sync_enabled = 1;
    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:7)

The Win32 EnumDisplaySettings function可能是您正在寻找的。刷新率保持在lpDevMode->dmDisplayFrequency