我有这样的代码在鼠标光标下绘制新的顶点。
void DiaScene::mouseReleaseEvent(QGraphicsSceneMouseEvent * me)
{
qDebug() << Q_FUNC_INFO << me->scenePos();
if (this->cursorState == VERTEX)
{
Vertex * v = new Vertex(1,1);
vertexes.append(v);
this->addItem(v);
qDebug() << me->pos();
v->setPos(me->scenePos());
qDebug() << me->scenePos();
}
}
运行时,我在同一个地方多次点击,但qdebug显示不同的QPointF,并绘制不在光标下的新项目。我理解为什么我 - &gt; ScenePos()会发生变化。但是为什么场景不能在光标下绘制新的顶点?
首先它绘制了一些远离光标的新项目。随着每次下一次点击同一个地方,新绘制的项目的位置变得更接近光标。
答案 0 :(得分:1)
&#34;每次下一次点击同一个地方新绘制的位置 item更接近光标&#34;
此行为表示您的场景没有固定的大小,并且SceneRect
会随着每个新添加的项目而增长。如果在qDebug()<<sceneRect();
处理程序的末尾添加以下行mouseReleaseEvent
,您将看到此内容。要修复它,只需将场景rect设置为父的GraphicsView rect:
QRect r = QRect(0,0, ui->graphicsView->width(), ui->graphicsView->height());
MyScene* sc = new MyScene();
ui->graphicsView->setScene(sc);
sc->setSceneRect(r);