在win32中绘制鼠标光标

时间:2012-08-24 12:38:51

标签: winapi cursor mouse gdi

新手到GDI。

我正在尝试在Win32表单中模拟鼠标光标。在每个WM_MOUSEMOVE我都有

hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
////Get device context
hDeviceContext = GetDC(hwnd);
hDCMem = CreateCompatibleDC(hDeviceContext);
hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hDCMem, 50, 50);
hbmOld = SelectObject(hDCMem, hBitmap);
DrawIcon(hDCMem, x, y, hCursor);
SelectObject(hDCMem, hbmOld);

但我没有看到任何被吸引的东西。但是,如果我直接画到DC:

    DrawIcon(hDeviceContext , x, y, hCursor);

我确实看到了光标但是当我移动光标时它不会擦除图像,留下一条长尾巴。

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

不要在WM_MOUSEMOVE中画画,这就是WM_PAINT的用途。基本上,您需要处理三条消息:

    case WM_CREATE:
        hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
        cWidth  = GetSystemMetrics(SM_CXCURSOR); // saving the cursor dimensions
        cHeight = GetSystemMetrics(SM_CYCURSOR);
    break;

    case WM_MOUSEMOVE:
        rcOld = rcNew;
        rcNew.left   = GET_X_LPARAM(lParam);     // saving the mouse coordinates
        rcNew.top    = GET_Y_LPARAM(lParam);
        rcNew.right  = rcNew.left + cWidth;
        rcNew.bottom = rcNew.top + cHeight;
        InvalidateRect(hwnd, &rcOld, TRUE);      // asking to redraw the rectangles
        InvalidateRect(hwnd, &rcNew, TRUE);
        UpdateWindow(hwnd);
    break;

    case WM_PAINT:
        hDC = BeginPaint(hwnd, &ps);
        DrawIcon(hDC, rcNew.left, rcNew.top, hCursor);
        EndPaint(hwnd, &ps);
    break;

注意:我不确定“模拟鼠标光标”是什么意思,但可能有更好的方法来做你想要的。请检查功能SetCursor()SetWindowLongPtr() with GCL_HCURSOR

答案 1 :(得分:3)

为了它的价值:

另一种可能值得关注的方法是使用您根据需要移动的WS_EX_TOPMOST | WS_EX_LAYERED窗口,让Windows为您处理绘图/透明度。这样做的好处是它不会干扰绘图主窗口,即使主窗口有子控件或类似窗口,它也能正常工作。

它还允许你的“鼠标指针”“悬挂在窗口的边缘” - 例如。当鼠标定位到指向极右下方的像素时,常规鼠标指针的尾部和箭头将位于框架及其后面的其他窗口上,而您只能通过绘制自己窗口的客户区域来实现此目的

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话虽如此,我不确定'伪造'鼠标位置是正确的做法,尽管它可能会让你起作用。另一种方法是让鼠标正常运行,但对于需要更高分辨率的应用程序,请使用另一个API来公开更精确的值。除了通常的鼠标/键盘消息和API,Windows还有各种技术和API(例如Raw Input)用于获取输入信息,定义其他输入设备,我认为还将其他信息与消息相关联,其中一个这里的技术可能更合适。重新提出问题可能是值得的,但要关注更高级别的问题,而不是光标图。