您好,
我很抱歉,如果它是重复但我无法在这里找到我的问题的答案。
假设我们在c ++中有以下类结构:
class CPolygon {
protected:
int width, height;
public:
void set_values (int a, int b)
{ width=a; height=b; }
};
class CRectangle: public CPolygon {
public:
int area ()
{ return (width * height); }
};
现在我有一个指向CPolygon对象的指针。我如何检查它是否实际上是指向类CRectangle对象的指针?
答案 0 :(得分:11)
您可以通过检查dynamic_cast<CRectangle*>(ptr)
是否返回非空来执行此操作,其中ptr
是指向CPolygon
的指针。但是,这要求基类(CPolygon
)至少具有一个您可能需要的虚拟成员函数(至少是一个虚拟析构函数)。
答案 1 :(得分:5)
理想情况下,你没有。你使用多态来做正确的事:
class CPolygon {
protected:
int width, height;
public:
void set_values (int a, int b)
{ width=a; height=b; }
virtual int area() const = 0;
};
class CRectangle: public CPolygon {
public:
int area () const
{ return (width * height); }
};
在你的CPolygon指针上调用area()
,如果它就是这样,你将获得CRectangle的区域。从CPolygon派生的所有内容都必须实现area()
,否则您将无法实例化它。
答案 2 :(得分:3)
你动态播放
CRect* pRect = dymanic_cast<CRect*>(MyPolygonPointer);
if(pRect != 0)
{
//...it is a CRect
}
但自然倾向是一种不好的做法,应谨慎使用。在一个好的设计中,你不关心指针的实际动态类型。
答案 3 :(得分:2)
您可以对CRectangle执行dynamic_cast,看看是否能给出正确的结果。