Open Feint有一个挑战的概念 - 玩家可以完成游戏,然后向另一个用户发送挑战(比如“击败我的分数”)。应用程序将所需的任何游戏数据传递给OF服务器,然后在接受质询时,下载信息并开始挑战。
Game Center中有类似的东西吗?我一直在浏览他们的文档,但似乎他们对实时多人游戏场景更感兴趣。
安德鲁
答案 0 :(得分:1)
要执行此操作,您需要拥有自己的服务器,并且应该使用推送通知。在撰写本文时(2010年11月4日),游戏中心尚不可能。但是,iOS 4.2即将推出,它有很多新东西。 :)
答案 1 :(得分:1)
检查2012年WWDC发布的新API;)