我一直在很多网站上搜索如何在Objective-C中设置游戏中心排行榜,最后我得到了代码但是当我在我的应用程序中打开Game Center时它给了我这条消息:
我设置了所有itunes连接内容并且排行榜ID是正确的所以我决定打开一个新的Xcode项目并在Swift中编写游戏中心代码并且它工作,排行榜出现并且工作完美。
我不知道是不是因为Objective-c而存在问题,或者有什么人可以帮助我什么呢?所以我不必将所有应用程序代码从Objective-C编写到Swift?
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我今天遇到了这个问题,在寻找解决方案时,我发现你的问题在18小时前发布。我的代码在2天前完美运行,但是当我今天查看排行榜或成就页面(任何应用程序的任何排行榜,包括现场游戏)时,我看到了#34;没有挑战"信息。我有"沙盒模式"在“设置”应用中启用。
我退出了游戏中心,关闭了沙盒模式,重新登录,并查看了一些实时游戏的排行榜,并且他们正常工作。我重新开启了Sandbox模式并再次测试了我的应用程序,这次它运行了。