你在成员函数之后调用函数并修改返回值以及如何编写返回值?
换句话说,我如何成功写作:
std::cout << box.getVolume().inCubicFeet();
std::cout << box.getVolume().inCubicCentimeters();
答案 0 :(得分:4)
为了工作getVolume()
需要返回类型为Volume
的对象(或者甚至是对Volume &
类型的对象的引用),所以无论你遵循什么方法,你都能够在所述对象上调用它。
例如:
class Volume{
...
int inCubicFeet() const {
//convert it and return it
}
int inCubicCentimeters() const {
//convert it and return it
}
};
class Box{
Volume v; //volume object that is initialized somewhere
//(either in the constructor of Box or in a method like setVolume)
...
Volume const& getVolume() const {
return v;
}
};
答案 1 :(得分:0)
box.getVolume()
需要返回class
的对象,其中定义了函数inCubicFeet()
,该函数返回std::ostream
具有的值<<
一个重载的double
运算符(尽管您可以定义自己的重载)。对于第二部分,//SYSIN DD *
SORT FIELDS=(1,6,CH,A,
7,8,CH,D)
SUM FIELDS=NONE
/*
就足够了。
答案 2 :(得分:0)
它被称为&#34;返回类型&#34;的成员函数。这些方法没有什么特别之处。代码可以这样写:
const Volume& v = box.getVolume(); // my guess on what the return type is
std::cout << v.inCubicFeet();