标签: three.js
我在渲染器上应用shadowMap之前和之后附加了两个图像。注意纹理/面如何变形。可能导致这种情况的原因是什么?我可以采取哪些措施来解决这个问题?
禁用shadmowMap:
启用shadmowMap:
这取决于灯光相机属性值。
感谢您提前回复。