当shadowMap.enabled为true时,纹理/面会变形

时间:2016-11-29 01:43:28

标签: three.js

我在渲染器上应用shadowMap之前和之后附加了两个图像。注意纹理/面如何变形。可能导致这种情况的原因是什么?我可以采取哪些措施来解决这个问题?

禁用shadmowMap: With shadowMap disabled

启用shadmowMap: With shadowMap enabled

这取决于灯光相机属性值。

感谢您提前回复。

0 个答案:

没有答案