标签: babylonjs
我使用Babylon.js中的顶点着色器变形对象的顶点。变形对象看起来很棒,但我也无法找到使对象的阴影更新的方法。
我知道在Three.js中有一个用于网格的customDepthMaterial,你可以在其中传入相同的自定义顶点着色器并正确更新对象的阴影,但在Babylon.js中有类似的东西吗?我必须在这个项目中使用巴比伦。