Unity3d我如何编程我的游戏?

时间:2016-11-27 15:40:10

标签: unity3d game-engine unity5 unityscript

我正在Unity3d游戏引擎中创建一个Android 2d游戏。我创造了一张无尽的地图,一个不断移动的球是我的角色。我在我的平台上挖了一些坑。如果用户点击屏幕上的任何位置,则球会反弹。现在,如果球意外落入维修区,我希望比赛停止(意味着比赛失败)并从头开始重新开始。 任何人都可以告诉我我用来重启游戏的脚本或代码???? 任何帮助都会很棒!!!!

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

您可以使用标记为触发器的Box Collidiers填充维修站。

然后你用

编写一个脚本
auto p1 = std::make_shared<int>(0);
auto p2 = p1;

Doku OnTrigger Enter

那应该做的工作