将类型约束添加到派生类型F#(此代码不够通用)

时间:2016-11-27 14:41:40

标签: generics f# polymorphism type-constraints

我有这个界面:

type IMovingFunc< 'T > =
    abstract member Add : 'T -> unit

现在我想创建一个实现Add函数并使用(+)运算符的泛型类型:

type MovingSum< ^T >(initial : ^T) =
    let mutable sum = initial

    interface IMovingFunc< ^T> with
        member inline this.Add x = sum <- sum + x

不幸的是,我收到了这个错误:

  

此代码不够通用。 ^ T时的类型变量^ T :(静态成员(+):^ T * ^ T - &gt; ^ T)无法推广,因为它会逃避其范围。

我尝试向MovingSum添加类型约束,但它没有帮助:

type MovingSum< ^T when ^T : (static member ( + ) : ^T * ^T -> ^T)>(initial : ^T) 

你能告诉我如何解决这个问题,还是有其他办法来解决这个问题?

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

托马斯的回答很好。但是,为了完整性: 可以在类型上使用静态解析的类型参数:

type MovingSum< ^T when ^T : (static member (+) : ^T * ^T -> ^T)>(initial : ^T) =
    let mutable sum = initial

    member inline this.Add(x:^T) = sum <- sum + x

let m = MovingSum(1) in m.Add(3) // works!

但请注意:

  1. 需要在声明参数的位置包含成员约束。
  2. 我在这里收到一些虚假的警告,表明这种语言功能可能还没有完全成熟......
  3. 无论如何这都没有帮助,因为接口成员无法内联 - 给定接口类型的值,编译器无法确定实现接口类型的运行时类型界面,所以不可能知道内联的实现。

答案 1 :(得分:4)

正如Fyodor在评论中所提到的,类型不能以与函数相同的方式具有静态解析约束(主要是因为使用内联处理静态约束 - 并且您无法真正内联整个类型)。

解决此问题的一种方法是在类型中使约束显式化,然后使用静态成员约束创建一个捕获功能并将其传递给类型的函数。

在您的示例中,您需要+运算符,因此我们可以添加adder作为类型的参数:

type MovingSum<'T>(initial:'T, adder:'T -> 'T -> 'T) =
    let mutable sum = initial
    interface IMovingFunc<'T> with
        member this.Add x = sum <- adder sum x

这不需要静态成员约束,但您需要在创建MovingSum时提供额外参数。这不是太糟糕,但您可以通过定义创建MovingSum并捕获+运算符的内联函数来避免这种情况:

let inline movingSum initial = 
  MovingSum(initial, fun a b -> a + b) :> IMovingFunc<_>