从sl :: zed :: Mat中获取每个像素的颜色

时间:2016-11-26 15:00:56

标签: mat getpixel getvalue getcolor

我有一个变量sl :: zed :: Mat,我想从那个Mat获得每个像素的颜色。我尝试使用getValue(x,y)来获得3个频道,但我无法达到50以上的值。

这是我的代码:

sl::zed::Mat color = data->_color;
sl::uchar3 bgrPixel = color.getValue(i, j);

我真的很困惑,他们是不是正确的颜色?或者你有另一种方法从该变量类型的每个像素中获取颜色?

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