当我在后台线程中进行一些处理并希望使用runOnUiThread()更新UI时,函数内的代码成功运行而没有任何错误,但只有当用户触摸屏幕时才会呈现UI。否则,它会一直呈现。
为什么只有在触摸屏幕后进行渲染?
答案 0 :(得分:2)
如果您的屏幕被另一个屏幕重叠,则可能。这会导致Activity移动到暂停状态(.onPause())方法。当你再次触摸它时,它会再次变为前景,因此可以接收UI更新事件
答案 1 :(得分:2)
操作可能阻塞(例如,过于频繁地通知适配器)你的ui线程并且在发生中断时被阻塞。触摸屏幕是您的场景中的一个中断。
如果您粘贴代码,我们可以找到一个确切的解决方案。
编辑:使用RxJava去抖动示例代码
yourSearchObservable
.throttleLast(100, TimeUnit.MILLISECONDS)
.debounce(200, TimeUnit.MILLISECONDS)
.onBackpressureLatest()
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe(
searchResults -> {
// Your success
} ,
() -> {
// Error
}
));
答案 2 :(得分:1)
尝试使用回调或android.os.Handler.post()与主线程进行交互