我有许多具有以下形式的功能:
typedef float arr3[3];
float newDistanceToLine(arr3 &p0, arr3 &p1, arr3 &p2);
现在可以方便地将大量点存储到长数组中:
int n_points = 14;
float *points;
points = new float[3*n_points];
有没有办法将指针传递给数组的不同值“点”到接受固定大小数组的函数?我知道以下失败了,但是,我想做的事情如下:
newDistanceToLine(&points[3], &points[6], &points[9]);
或获取有关如何最好地重复使用代码的任何帮助。
谢谢!
答案 0 :(得分:3)
将newDistanceToLine
的界面更改为使用基于可以array_View
或span
调用的模式的类型 - 阅读此discussion。
这样的事情:
typedef float arr3[3];
class arr3_view
{
public:
arr3_view(arr3& arr) : data(arr) {}
arr3_view(float* data, std::size_t size) : data(data)
{
if (size != 3) // or < 3 - I am not sure what is better for your case
throw std::runtime_error("arr3 - wrong size of data: " + std::to_string(size));
}
float* begin() { return data; }
float* end() { return data + 3; }
float& operator [](std::size_t i) { return data[i]; }
// and similar stuff as above for const versions
private:
float* data;
};
float newDistanceToLine(arr3_view p0, arr3_view p1, arr3_view p2);
所以 - 对于9元素阵列,我们将有这样的用法:
newDistanceToLine(arr3_view(arr, 3),
arr3_view(arr + 3, 3),
arr3_view(arr + 6, 3));
答案 1 :(得分:1)
改为使用数据结构。
struct SPosition
{
SPosition( float x = 0, float y = 0, float z = 0)
:X(x)
,Y(y)
,Z(z)
{
}
float X;
float Y;
float Z;
};
std::vector<SPosition> m_positions;
float newDistanceToLine( const SPosition& pt1, const SPosition& pt2, const SPosition& pt3 )
{
// to do
return 0.f;
};