如何使用Qt将结构发送到Unity

时间:2016-11-24 09:02:19

标签: c# qt sockets unity3d structure

我想通过TCP将Qt中的结构发送到Unity(C#)。让我感到困惑的是,当我收到Unity的结构时,我得到了混乱的代码。

如何发送以及如何接收我可以获得正确的结构?

1 个答案:

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要通过基于字节流的连接发送数据,首先必须对其进行序列化。 对于序列化,并且在接收器端反序列化,将数据转换为字节流,您需要确保双方都期望数据采用相同的格式。

有很多可供选择,例如基于二进制的,如Google Protocol Buffers,或基于文本的,如JSON。