我试图在玩游戏时向玩家展示Facebook个人资料图片。我尝试使用[Command]
和[ClientRpcCall]
属性发送图片但不起作用。有什么想法吗?
答案 0 :(得分:2)
谷歌回答这个问题是微不足道的。
让你开始像......
[RPC]
void SendTextures(byte[] receivedByte){
receivedTexture = null;
receivedTexture = new Texture2D(1, 1);
receivedTexture.LoadImage(receivedByte);
GetComponent<Renderer>().material.mainTexture = receivedTexture;
}
只需google 100个完整的示例和讨论。
这里有很多完整脚本的讨论,等等
http://forum.unity3d.com/threads/sync-texture-over-network.76538/
尝试谷歌搜索,
Unity3D通过RPC发送图像
Unity3D通过RPC发送PNG
Unity3D纹理RPC
等等