标签: c# unity3d lighting glow
好吧,我有一个问题,我看过Unity论坛,但无法找到一个有效的解决方案。我需要让一个物体以渐变的方式从外部发射到中心,如下所示 -
我正在尝试重新创建这样的发光窗口 -
意思是它看起来像是从另一边进来的。我在模型中制作模型并首先尝试渐变,但这并没有产生预期的效果并且没有发光:
然后,我使用相机上的Bloom脚本使我的对象发光,但是这并没有影响“窗口”的实际INSIDE颜色,只是在它们周围形成光环 -
我知道这可能需要着色器/或轻脚本,但我完全不知道如何实现这一点。如何让物体从外向内发光?这可能吗?
编辑: