TapToPlace演示无效

时间:2016-11-23 10:55:12

标签: unity3d visual-studio-2015 hololens

我正在尝试使用这个“TapToPlace”场景演示,其中包括Unity" Holotoolkit"似乎该项目在Hololens中推出很好,但我看不到任何3D模型(如立方体或圆柱体)。我可以看到映射的视觉网格,但我的“全息图”不是任何地方=(

有什么想法解决这个问题吗?

我使用了所有默认代码,但我还没有做任何更改。

这是Unity项目的屏幕截图:

Screenshot

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

默认情况下,Unity编辑器不支持空间映射。您必须使用Unity 5.5中引入的全息仿真器功能,以便您可以正确测试TapToPlace脚本。

以下是关于如何使用Unity全息模拟器的博客的link

您还需要以下要求:

  1. 您需要在计算机上安装Unity 5.5
  2. 您必须安装Windows 10周年更新(或更高版本)
  3. 注意:根据我的经验,Unity 5.5 beta 9是全息模拟器完美运行的版本。只是一个FYI,以防你在测试全息模拟器时遇到一些问题

答案 1 :(得分:0)

Unity Emulator和HoloToolkit支持空间映射。您可以使用Object Surface Observer来模拟Unity模拟器中的环境。将Object Surface Observer组件添加到场景中(通常连接到与空间映射观察器相同的游戏对象)。使用保存的网格配置对象表面观察器,您可以从设备/模拟器的Web门户中的3d视图菜单中自行创建。

有关更详细的说明,请查看我的博客上的这篇文章:http://www.cameronvetter.com/2016/11/22/hololens-tutorial-object-surface-observer/