如何创建一个缩放图像以适应输入边界的CCSprite,即如果我想要一个宽度= 70且高度= 50的CCSprite,并将文件中的图像缩放到70,50。除了从图像的大小计算比例因子与期望的最终大小相比之外,还有一种简单的方法吗?
答案 0 :(得分:9)
根据@Martin
的答案,这是一个有效的类别实现@implementation CCSprite(Resize)
-(void)resizeTo:(CGSize) theSize
{
CGFloat newWidth = theSize.width;
CGFloat newHeight = theSize.height;
float startWidth = self.contentSize.width;
float startHeight = self.contentSize.height;
float newScaleX = newWidth/startWidth;
float newScaleY = newHeight/startHeight;
self.scaleX = newScaleX;
self.scaleY = newScaleY;
}
@end
答案 1 :(得分:3)
不确定是否有更简单的方法,但我只是做了类似
的事情 CGFloat myDesiredWidth=50;
CGFloat myDesiredHeight=70;
CGFloat startWidth=mySprite.size.width;
CGFloat startHeight=mySprite.size.height;
CGFloat scaleX=myDesiredWidth/startWidth;
CGFloat scaleY=myDesiredHeight/startHeight;
CGFloat finalScale=MIN(scaleX,scaleY);
mySprite.scale=finalScale;
将其放入CCSprite的类别中,您再也不用担心了