Unity3d和vuforia检测目标是否出现

时间:2016-11-22 12:30:30

标签: unity3d vuforia

我是新来的,所以我想问我的第一个问题。 我正在使用unity3d和vuforia来增强现实。

我已经在我的场景中设置了AR摄像头并且目标图像和物体完美无缺。

当我的3D模型出现在舞台上但没有任何运气时,我正试图发出声音。

到目前为止,我尝试按照本教程进行操作:https://www.youtube.com/watch?v=4u177CpPbp8但是在public class PlaySoundOnImageTarget : MonoBehaviour, ITrackableEventHandler行中,ITrackableEventHandler出现了错误。

它是红色的,当我在移动鼠标时,它会显示“错误CS0103:当前上下文中不存在ITrackableEventHandler名称”。

我尝试编写完整的代码,但很多行都出现了几乎相同的错误。

另外,我尝试了这个:[https://developer.vuforia.com/forum/faq/unity-how-can-i-play-audio-when-targets-get-detected]

请帮忙吗?

我正在使用unity3d 5.4.2f2。

1 个答案:

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您需要先使用Vuforia才能使用它。

您可以将Using Vuforia;放在屏幕顶部

下次您可能还想阅读Vuforia as they already solve this的页面以及许多其他非常基本的错误,您可能会在不久的将来参与其中。