我有这样的QMap:
"1" (0.183,-0.232,0.747)
"2" (1.232, 1.322,-0.123) etc.
我需要一个输入是QVector3D的函数,哪个输出最接近 输入向量的关键。
例如:
InputVector(0.189,-0.234,0.755) -> Output: "1"
任何想法如何解决这个问题?
答案 0 :(得分:0)
只需遍历地图并检查距离:
int getClosestKey(const QVector3D & ref, const QMap<int, QVector3D> & map)
{
int closestKey = -1;
double minDistance = std::numeric_limits<double>::max();
for (auto itr = map.constBegin(); itr != map.constEnd(); ++itr)
{
double d = ref.distanceToPoint(itr.value());
if (d > minDistance)
continue;
closestKey = itr.key();
minDistance = d;
}
return closestKey;
}