我正在为python做一个编程概念课程,这是我的任务之一。我基本上不得不通过添加繁殖。我已经到了我需要完成所有工作的地步,但这里有额外的功劳。我已经提交了作业,但现在我在这里只是问为什么这不起作用。
问题是当yMult
变量是浮点数时,它无法正常工作。我认为发生的事情是我的计数器(正如老师希望我们用循环和计数器做的那样)每次上升1,如果我有一个浮点数作为yMult
,它就不会就像说{5}那样xMult
上升。我该怎么做才能解决这个问题和/或它会是什么样子?
以下是我的代码:
def add(xAdd, yAdd):
return xAdd + yAdd
def subtract(xSub, ySub):
return xSub + (-ySub)
def multiply(xMult, yMult):
total = 0.0
counter = 0.0
while counter > yMult:
if yMult <= 0.0:
total = add(total, -xMult)
counter = add(counter, -1.0)
while counter < yMult:
if yMult >= 0.0:
total = add(total,xMult)
counter = add(counter, 1.0)
return total
def main():
print multiply (5.5,9), multiply(9,5.5), multiply(2,4), multiply(2,-4), multiply(-4,2), multiply(-4,-2), multiply(4,1), multiply(1, 4), multiply(4, 0), multiply(0, 4), multiply(4, -1)
main()
结果如下:49.5 54.0 8.0 -8.0 -8.0 8.0 4.0 4.0 0.0 0.0 -4.0
任何帮助都会很棒!
答案 0 :(得分:0)
我不确定你是否可以在没有增加的情况下解决这个问题 如果你想要0.5,那么你需要添加另一个数字的一半,这意味着将它乘以0.5 但是如果你保证至少收到一个整数,那么你可以将它用作计数器:
def multiply(xMult, yMult):
total = 0.0
counter = 0.0
limit = yMult
toAdd = xMult
if isinstance(xMult,int):
limit = xMult
toAdd = yMult
while counter <abs(limit):
if limit <= 0.0:
total = add(total, -toAdd)
else:
total = add(total,toAdd)
counter = add(counter, 1.0)
return total