为什么`select`继续认为我需要'接受'?

时间:2016-11-20 09:18:53

标签: c sockets unix-socket

我正在尝试编写一个简单的套接字服务器,为了这个例子,它是一个echo服务器。

这是socket_server.c(注意关于它被卡住的评论)

int fdmax, i, socket_descriptor;
fd_set master, read_fds;
struct timeval tv = {.tv_sec = 0, .tv_usec = 1000};

void socket_server_init(void)
{
    FD_ZERO(&master);
    FD_ZERO(&read_fds);
}

socket_server_socket socket_server_start(char *socket_path)
{
    struct sockaddr_un local;
    int len;
    int socket_descriptor = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);

    if (socket_descriptor == -1)
        return (socket_server_socket) {.status = SOCKET_SERVER_START_SOCKET_FAILURE, .descriptor = -1};

    local.sun_family = AF_UNIX;
    strcpy(local.sun_path, socket_path);
    unlink(local.sun_path);
    len = strlen(local.sun_path) + sizeof(local.sun_family);

    if (bind(socket_descriptor, (struct sockaddr *)&local, len) == -1)
        return (socket_server_socket) {.status = SOCKET_SERVER_START_BIND_FAILURE, .descriptor = -1};

    if (listen(socket_descriptor, 5) == -1)
        return (socket_server_socket) {.status = SOCKET_SERVER_START_LISTEN_FAILURE, .descriptor = -1};

    FD_SET(socket_descriptor, &master);
    fdmax = socket_descriptor;
    return (socket_server_socket) {.status = 0, .descriptor = socket_descriptor};
}

socket_server_socket socket_server_wait_for_connection(socket_server_socket server)
{
    read_fds = master;
    select(fdmax+1, &read_fds, NULL, NULL, &tv);

    for (i = 0; i <= fdmax; i++)
    {
        if (FD_ISSET(i, &read_fds))
        {
            if (i == server.descriptor)
            {
                // It's getting stuck here.
                socket_descriptor = accept(server.descriptor, (struct sockaddr *) NULL, NULL);

                if (socket_descriptor > fdmax)
                    fdmax = socket_descriptor;

                FD_SET(socket_descriptor, &master);
                return (socket_server_socket) {.status = -1, .descriptor = socket_descriptor};
            } else {
                return (socket_server_socket) {.status = 0, .descriptor = i};
            }
        }
    }

    return (socket_server_socket) {.status = -1, .descriptor = -1};
}

int socket_server_update(socket_server_socket client)
{
    char buffer[256];
    int n = recv(client.descriptor, buffer, 256, 0);
    if (n < 0)
        return SOCKET_SERVER_UPDATE_RECV_FAILURE;

    if (send(client.descriptor, buffer, n, 0) < 0)
        return SOCKET_SERVER_UPDATE_SEND_FAILURE;

    close(client.descriptor);
    return 0;
}

然后在我的主程序中:

    socket_server_init();
    socket_server_socket server = socket_server_start(SOCKET_PATH);
    while (1) {
        printf("wait for conn\n");
        socket_server_socket client = socket_server_wait_for_connection(server);

        if (client.status == 0)
        {
            socket_server_update(client);
        }

        sleep(1);
        printf("%d: Log !\n", (int)time(NULL));
    }

当我运行程序时,我观察到:

  1. “记录!”在控制台上输出
  2. 我通过套接字连接到服务器
  3. 我继续看“Log!”在控制台上
  4. 我从客户端发送了一些数据
  5. 客户端看到数据回显
  6. “记录!”不再在控制台上看到
  7. 来自客户端的任何后续数据都不会回显
  8. 我希望循环继续“Log!”继续输出,但看起来我的节目卡在accept电话,但只是第二次。

    据我了解,如果需要接受或重新获取,select仅应将描述符添加到read_fds。所以似乎发生的事情是:

    1. select将服务器的描述符添加到read_fds
    2. 它被接受
    3. select再次将服务器描述符添加到read_fds
    4. 没有任何等待accept编辑所以accept挂起
    5. 我已经验证了在达到accept调用时的两次,描述符都是相同的。所以我很困惑。

      我做错了什么?我确信不应该再次accept同一个连接。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

你使用超时,如果超时,select(2)将返回0,你的程序不关心它的返回值并将其视为一个成功的调用(&#34;我们有一些东西到阅读&#34;),但read_fds尚未更新。因此,它仍然保持其先前的价值(&#34;我们有一个新客户&#34;),然后,您致电accept并陷入困境。

解决方案非常简单:查看select(2)的返回值:

 int result = select(fdmax+1, &read_fds, NULL, NULL, &tv);
 if (result < 0) {
     // Handle error.
 } else if (result == 0) {
     // Handle timeout.
 }

要详细了解unix中的select和套接字,我强烈建议您阅读Beej's Guide to Network Programming