在boost :: asio中,为什么异步接受处理程序需要重启异步接受?

时间:2014-01-10 03:48:04

标签: c++ boost asynchronous tcp boost-asio

在boost {asio(异步TCP服务器)的Daytime.3教程中,类tcp_server包含以下两种方法:

void start_accept()
{
  tcp_connection::pointer new_connection =
    tcp_connection::create(acceptor_.get_io_service());

  acceptor_.async_accept(new_connection->socket(),
      boost::bind(&tcp_server::handle_accept, this, new_connection,
        boost::asio::placeholders::error));
}

void handle_accept(tcp_connection::pointer new_connection,
    const boost::system::error_code& error)
{
  if (!error) new_connection->start(); // ***

  start_accept();
}

我关注的是标有***的行。如果此操作需要很长时间才能完成,该怎么办?即使没有,***行与start_accept的调用之间也必须存在一些时间间隔,在此期间服务器将无法接受传入连接。 async_accept注册一个在接受第一次连接时不会停止的OS处理程序会不会更有意义?此外,这是一个真正的问题,我将如何解决它?

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

服务器不会“无法接受传入连接”;这就是套接字API中listen()函数的第二个参数。但是你是正确的,服务器可以延迟处理客户端请求。需要大量计算的单线程应用程序将导致问题,因此这个特定示例实际上只执行IO的原因。如果您的服务器确实需要执行CPU密集型操作,那么应该将处理程序传递给某种类型的任务管理器。