我有以下代码
template<typename U, typename F >
U GetListAndSearchName( F listGetter, const std::string& stringName )
{
std::vector<UserType> newList;
for ( size_t i = 0; i < myList.size(); i++)
{
const std::vector<U>& list = listGetter(myList[i]);
for ( size_t i = 0; i < list.size(); i++ )
{
if ( list[i]->GetName() == stringName )
return list[i];
}
}
return U();
}
甚至U存在于我的函数指针的返回类型中,它是模板参数F(我以后使用std :: mem_fn创建它可能也是std :: function)当前我需要显式地将U的类型传递给编译器
如何让我的旧Vs2010编译器推断出U的类型?
答案 0 :(得分:6)
2010年工作:
template<typename F>
auto GetListAndSearchName (F listGetter, const std::string& stringName)
-> decltype(listGetter(myList[0])[0])
答案 1 :(得分:4)
您需要使用decltype和尾随返回类型。它们都是C ++ 11的功能,但根据MSDN,它们应该得到Visual Studio 2010的支持。您还需要一个类型特征来从vector中提取value_type。
template<typename T>
struct value_type { typedef T::value_type type; };
template<typename F>
auto GetListAndSearchName( F listGetter, const std::string& stringName )
-> typename value_type<decltype(listGetter(myList[0]))>::type