在WPF中显示ID3D11Texture2D *的最佳方法是什么?问题是我有一个非托管的第三方库,它产生ID3D11Texture2D作为输出。我想在WPF中显示此纹理而不托管非托管窗口。我发现SharpDX是强大的DirectX包装器,还有可以渲染Texture2D的DXElement,但是我需要以非托管ID3D11Texture2D *初始化托管的Texture2D类。性能也很关键所以如果有人可以建议我如何以最有效的方式解决这个问题,我真的很感激。
P.S。 WPF应用程序在Windows 7上运行。