我正在使用在YCrCb空间中使用预定义皮肤模型对skinpixels进行分段的facedetection应用程序。 我松散地基于这份报告的算法; http://ieeexplore.ieee.org/stamp/stamp.jsp?arnumber=767122&tag=1,Douglas Chai和King N. Ngan。
我首先分割出所有皮肤像素(见左)。 之后,我执行一些计算以降低噪音(参见下面的步骤)。它导致过滤后的位图是原始尺寸的1/8。理想情况下,这在面部和背景区域都是无噪音的,但事实并非如此。我已经尝试通过使用我的密度图然后检查相邻的3x3区域像素并根据它们的邻居来蚀刻/扩展像素值来减少它。然后我调整此位图的大小并将结果作为掩码应用于原始图像(请参阅右图以获得结果,忽略我的审查)。
我的问题是,你推荐什么方法来消除噪音? 还有,有什么好方法可以获得更流畅的轮廓吗?理想情况下,我不想使用“找到最大的轮廓和洪水填充”,最好是更复杂的东西。
调整大小的面具似乎有一点位移(在我的右侧面部切割太多,左侧显示有点太多)。可能导致这种情况的原因是什么?